La Forêt est un lieu récurrent dans la série des Rusty Lake, apparaissant dans plusieurs jeux mais n'étant que rarement un lieu jouable. Elle est principalement remplie de grande silhouettes d'arbres et semble apparaître en deux formes, une version calme blanche et une version rouge plus sinistre. Elle est située en-dessous de Rusty Lake (Lieu).
Cube Escape: Seasons[]
La Forêt apparaît sur la télévision dans sa forme rouge, durant l'Automne, lorsque le joueur change de chaîne pour se rendre sur la chaîne 2. Pendant qu'elle est sur l'écran, la musique l'Ouverture d'Egmont Op. 84, la musique préférée de la Femme, va se jouer.
Si le joueur retourne en Automne après avoir desserré le conduit d'eau en Été, interagir avec la tache humide sur le sol va faire apparaître dans un flash une image de la forêt rouge, avec un extrait de la musique. La même chose va apparaître pendant l'Hiver, quand le jus de champignon est enlevé du blender.
Rusty Lake Hotel[]
La Forêt apparaît en premier dans la chambre de Mr. Boar. Après que le joueur lui ait donné la pipe d'opium, la chambre remplie de fumée va obscurcir l'écran à chaque déplacement. Au bout d'un moment, le brouillard blanc va se transformer en Forêt, cette fois dans la version calme et blanche. Un certain nombre de corbeau se tiennent sur les branches, disparaissant avec un croassement lorsque le joueur clique dessus. Une fois qu'ils ont tous été éjectés, Mr. Crow va apparaître et donner un couteau en joueur, déclarant "Tu sais quoi faire".
La Forêt apparaît ensuite à la fin du jeu, lorsque les Âmes Corrompues des cinq invités de l'Hôtel rôdent dans les arbres accompagnés d'un certain nombre de cubes. Parmi les arbres, on peut apercevoir un ascenseur distant s'élevant, contenant Dale Vandermeer. La caméra va ensuite faire un plan panoramique vers le haut pour révéler que la Forêt est en réalité sous la surface de Rusty Lake.
Cube Escape: Theatre[]
Pendant "Les Signes", la deuxième des six pièces au Théâtre de Rusty Lake, la pièce contient un certain nombre de pièces de puzzle. Ces dernières doivent être placées ensemble pour former des signes éponymes. Sur toutes les pièces figurent une partie d'une image de la Forêt. Lorsque le puzzle est complété, une image de la Forêt en entier va apparaître, similaire à celle du champignon dans Seasons.
Sur un mur de Théâtre, il y a six images, chacune représentant une des pièces jouées. Une d'entre elles dépeint la Forêt. Une fois que "Les Signes" a été complétée, une lumière va briller sur l'image, projetant le mot de Sanskrit "naraka", signifiant Enfer.
Cube Escape: The Cave[]
Il s'agit du premier jeu où la Forêt est un lieu explorable, même si l'exploration est limitée à piloter un submersible à cause de la nature aquatique de l'environnement. Durant la seconde partie du jeu, le joueur, incarnant Mr. Crow, doit naviguer le Sous-marin à des endroits variés sous le lac pour collecter des Cubes. Une fois que tous les cubes aient été collectés, l'Âme Corrompue de Mr. Boar attaque, brisant le hublot et expulsant le joueur à l'extérieur. Parmi les arbres de la forêt se trouve également un grand cube blanc, qui contient une chambre. Dans cette chambre se tiennent Dale Vandermeer et l'Âme Corrompue de la Femme, ainsi qu'un ascenseur menant vers l'Hôtel de Rusty Lake et une machine servant à créer les rares cubes dorés, la fusion des trois autres cubes.
Rusty Lake Paradise[]
La Forêt est vaguement discernable à chaque fois qu'un des souvenirs de Caroline Eilander se joue. De plus, pendant la Dixième Plaie, les parties plus sombres de la Forêt sous le Lac apparaissent quand Jakob entre dans le Lac par la source d'eau.
Cube Escape: Paradox[]
Quand le joueur quitte la Chambre Paradox, il doit errer dans la Forêt, poursuivi par une Âme Corrompue qui décapite un cerf et qui essaye de les attaquer. Il y a un portail verrouillé ouvert par quatre statues, qui amène vers la surface du Lac. La Femme se tient dans l'eau, et est tuée par l'Âme Corrompue qui laisse derrière elle un cube noir. Après que le joueur soit devenu une Âme Corrompue, il doit traverser une fois de plus la Forêt, et cette fois-ci rencontre plusieurs Dale. En traversant le portail une deuxième fois, le joueur va trancher la gorge de la Femme, laissant un cube noir.
Soundtrack[]
- Quand la Forêt est visitée à la fin de Cube Escape: The Cave, la musique "The End" est jouée de la bande son originale.
- Un extrait de l'Ouverture d'Egmont Op. 84 est joué pendant que la Forêt est montrée sur la télévision dans Cube Escape: Seasons.
- Ce son est joué à chaque fois que la Forêt apparait après avoir touché la tâche humide de champignons pendant l'Automne. C'est un extrait de l'Ouverture d'Egmont joué à l'envers.
Autres[]
- Une forêt apparaît également dans le préquel de Rusty Lake Samsara Room, même si elle est très différente.
- La Forêt apparaît brièvement au début de Cube Escape: Birthday et de Cube Escape: Theatre, pendant que Dale s'élève dans l'ascenseur.
- Comme il est montré dans Cube Escape: The Cave, les arbres dans les profondeurs de la Forêt sous plus court, plus sombres et ont des formes plus torsadées que les arbres droits et grands dans les niveaux plus hauts.
Galerie[]
Voir aussi : La Forêt/Galerie